里程碑 官方宣布再次进军数字引擎世界 骑行 6,这个标题旨在标志着其摩托车系列的前后变化。
经过十年打造数字领域最完整的驾驶体验之一后,这家意大利工作室正准备开启其历史上最雄心勃勃的篇章。日期确定为:2026 年 2 月 12 日,通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发售,并于同月 9 日起抢先体验。
本期的大赌注称为 骑行节,一种完全重塑传奇故事经典进程的职业模式。 里程碑 将其定义为一场运动灵感的旅行盛典,玩家将在其中与 10 位摩托车传奇人物一较高下,从最不起眼的赛事晋升为绝对的明星。
在该系列历史上,这是第一次使用真名 凯西·斯托纳, 特洛伊·贝利斯 任何一个 盖·马丁 他们将作为每项挑战的竞争对手、导师或象征出现。
这将是 RIDE 6
另一方面, 骑行 6 他将车库扩大到 340 辆摩托车,来自 21 个制造商,从最受欢迎的品牌到很少出现在视频游戏中的小众品牌。多样性是其强项之一:运动自行车、裸车、历史超级摩托车、竞赛车型、高性能踏板车……以及 2 款备受期待的新增产品。
Baggers 是一款带有集成边箱的大型美式机器,提供了一种完全不同的速度体验方式。 Maxi Enduro 则强化了冒险元素,让您能够在更苛刻的地形上竞争。布景设计也实现了雄心的飞跃。
骑行 6 它将有 45 条赛道,一些基于真实赛道,另一些则受到标志性地点的启发。城市比赛、道路测试和卡丁车赛道回归,但重大新闻却在沥青路面上。是的,游戏首次融入了越野测试。
里程碑 已经取得了决定性的飞跃 虚幻引擎5,其结果有望显着增加视觉细节:更强的动态照明、更清晰的建模、更可信的纹理和改进的音响系统,使每辆自行车都具有可识别的声学特征。此外,该研究引入了双物理系统。
Pro 体验专为模拟纯粹主义者而设计,其要求以近乎痴迷的精度复制惯性、悬架、轮胎温度和制动。与此同时,Arcade 体验提供了更加友好和宽松的驾驶体验,非常适合新手或那些想要享受乐趣而不痴迷于完美控制的人。
至于多人游戏, 骑行 6 致力于所有平台之间的全面交叉游戏,这是让全球社区在不受硬件限制的情况下团结起来的重要一步。本地分屏也得到了确认,这是许多粉丝长期以来要求的功能。
定制化是该系列的标志之一,比以往任何时候都更进一步。玩家可以使用更精确的视觉工具和允许近乎无限组合的分层系统来修改自行车、头盔和装备。设计可以与社区共享或用于在线竞争。
另一方面,职业创造者也得到了更新。现在可以配置规则、事件顺序、气候变化甚至叙事基调,将每场锦标赛变成一次独特的体验。这种工具如果使用得当,可以为球迷创造的真正的锦标赛注入活力。
凭借更多的内容、更大的图形野心、更好的叙事焦点以及可访问性和模拟之间的平衡组合, 骑行 6 旨在成为摩托车游戏爱好者的新参考游戏。
这家意大利工作室并不只是想再谱新篇章,它还打算签署一份明确的致敬协议,向来自世界各地的数千名虚拟摩托车手和飞行员的热情致敬。